허니팝 한글패치 힙니다. 스팀판 허니팝에 맞춰 제작된 패치 입니다. 이번 패치는 DLL 파일을 수정해서 폰트와 대사를 바꿔치기 하는 방식이기 때문에, GOG판이나 복돌판에서는 게임이 먹통이 되거나 오작동 할 수 있습니다. 때문에 스팀판에만 패치가 되도록 만들어 두었으며, 어떻게든 방법을 찾아 GOG판에 패치하고 싶으신 분들은 알아서들 하시면 되긴 하는데, 추천은 못드립니다. 번역은 GPT-4.1 번역, 너무 말도 안되는 번역문이다 …
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[GOG] HuniePop 2 – Double Date 허니팝 2 더블 데이트 한글패치 미리보기
https://youtu.be/sYYsvhu9CRE 허니팝 2 더블 데이트 한글패치 미리보기 입니다. 거의 다 되어 갑니다. 원문 전체 보기 이 글은 네이버 블로그 원문을 바탕으로 작성된 요약 안내 페이지입니다. 조회수: 0
폰트 교체 성공
폰트 교체 및 한글 출력 성공했습니다. 조금만 더 다듬고, 번역 들어가면 될 것 같습니다. 원문 전체 보기 이 글은 네이버 블로그 원문을 바탕으로 작성된 요약 안내 페이지입니다. 조회수: 0
[스팀] 허니팝 한글패치 미리보기
https://youtu.be/7e8Iz7vtF5E 메이드 카페 한글화(직접번역) 너무 힘들어서 잠시 GPT 번역 패치 몇개 작업 했는데… 허니팝이 가장 난이도가 높았습니다. 현재는 지원조차 되지 않는 유니티4.2 게임이라 파일을 뜯어볼 수도, 대사를 바꿔치기 할 수도 없는 상황… 모드 로더도 호환되는게 없어서 자동번역 플러그인도 동작을 안하고… 영어 전용 게임에 이미지 폰트(tk2d)라서 한글로 치환할 자리도 없고… 대사 추출이 전부 다 됐다고 생각했는데, …
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허니팝 한글 표시 성공
구버전 유니티, 이미지 폰트라서 한글화가 거의 불가능 한 상황의 게임 입니다. 분석을 해 보면서 왜 11년간 한글패치가 안나왔는지 이해가 가더라고요. 계획은 기존의 이미지 폰트를 버리고, TTF폰트로 텍스트를 출력, 번역된 텍스트를 주입해서 화면에 표시하는 것 입니다. 이미지 폰트를 TTF폰트로 교체하여 화면에 출력 하는 부분까지는 성공 했습니다. 좌표, 표시 타이밍 부분을 아직 손 봐야 하지만, 성공적으로 수정이 …
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PC판 칭송받는 자 시리즈 전체가 한글화 되었습니다.
참과 모노크롬을 패치 함으로서 칭송받는 자 시리즈(PC판) 전체가 한글화 되었습니다. 저는 이번 패치 작업으로 칭송받는 자 시리즈를 처음 접했는데, 상당히 설정이 흥미롭고 재미있더라고요. 작업도 다 끝났으니, 오리지널 판 부터 전부 플레이 해 볼 예정입니다. 한글화 정보 남겨 드립니다. 칭송받는 자 오리지널 한글패치(아랄트랜스) https://polaris.hided.net/aral_atcode/1602937 칭송받는 자: 흩어져가는 자들을 위한 자장가 스토브 공식 한글 https://store.onstove.com/ko/games/3922 칭송받는 자: …
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[Steam] 칭송받는 자 참(Utawarerumono ZAN) 한글패치 1.02
칭송받는 자 참 한글패치를 공개 합니다. 마로로의 연격 화제(히마츠리) 의 기술 설명이 표출 될 때 게임이 뻗는 문제 수정 칭송받는자 참 2026.02.24 업데이트에 대응 ※ 이전 한글패치 1.0~1.01 버전 사용중인분은 스팀 무결성 검사로 원본 게임 파일로 되돌린 후에 패치 하세요. https://store.steampowered.com/app/3074840/Utawarerumono_ZAN/ ※ 이 패치는 칭송받는자 참 Ver1.01 에 적용 되는 패치 입니다. 1. 게임 구매, …
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[Steam] 모노크롬 뫼비우스 시간의 대속 (Monochrome Mobius Rights And Wrongs Forgotten) 한글패치 1.1 배포
모노크롬 뫼비우스 한글패치를 공개 합니다. 본 패치는 초반 부분만 동작 확인이 된 미검수 패치 입니다. 무슨 문제가 발생 할 지 모르니 플레이 시 자주 세이브를 해 주시고, 게임이 멈추거나 하는 문제 발생 시 댓글로 스크린샷과 함께 제보를 부탁 드립니다. 대사의 오역이나 오타 등은 수정 계획이 없습니다. 게임이 진행 불가 할 정도의 오류가 아니면 패치의 업데이트 …
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[Steam] 칭송받는 자 참! 한글패치 검수 들어갑니다.
https://youtu.be/R-U4zzaKEoQ 옛 방식으로 제작된 최신(?)게임이라 작업 하는동안 옛날 생각도 많이 나고 신선했습니다. 이 게임은 이미지 폰트와 오프셋 주소 방식 대사를 사용하므로 이미지 폰트의 한자 자리에 한글을 배치 했고, 한글 번역 된 문장을 해당 한자로 변환하여 대사 파일에 넣어야 했습니다. 때문에 이미지 폰트와 변환된 한자가 맞는 글자인지는 게임에서 직접 확인 하는 수 밖에 없습니다. 또한, 오프셋 …
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칭송받는자 참! 스팀판 한글패치 제작 경과
우선… 폰트와 대사는 확장에 실패 했습니다. 이 게임은 옛날 게임보이 게임에서 메모리 주소로 폰트와 대사를 불러 오듯이, 폰트 파일과 대사 파일의 지정된 오프셋에서 폰트와 대사를 불러옵니다. 때문에 일본어 폰트를 살리면서 한글 폰트를 확장해서 추가 하려고 시도 해 봤으나, 달라진 오프셋 주소 때문인지 자꾸만 게임이 텍스쳐를 못불러 오거나 다운이 됩니다. 대사 역시 지정된 오프셋에서만 불러오기 때문에 …
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