이번 프로젝트를 진행 하면서 2D 텍스쳐 뿐만 아니라, 3D 텍스쳐도 작업을 진행하고 있습니다. 다만, 에뮬레이터 자체 기능으로 폴리곤에 대해서는 자동으로 업스케일링이 적용이 되기 때문에 텍스쳐 업스케일링이 크게 눈에 띄지 않는것이 사실입니다. 물론 폴리콘 표면의 무늬가 매끈해지는 부분은 많지만, 기본적으로 플레이 화면에서는 그 표현 부위가 너무나 작아서 눈에 띄지 않습니다. 다만 아래 영상과 같이 2D와 3D가 섞여있는 부분에서는 업스케일링의 효과를 눈에띄게 체감 할 수 있습니다. https://youtu.be/E2ZF0hCpG8M
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3D 폴리곤 텍스쳐에 대해서
이번 프로젝트를 진행 하면서 2D 텍스쳐 뿐만 아니라, 3D 텍스쳐도 작업을 진행하고 있습니다. 다만, 에뮬레이터 자체 기능으로 폴리곤에 대해서는 자동으로 업스케일링이 적용이 되기 때문에 텍스쳐 업스케일링이 크게 눈에 띄지 않는것이 사실입니다. 물론 폴리콘 표면의 무늬가 매끈해지는 부분은 많지만, 기본적으로 플레이 화면에서는 그 표현 부위가 너무나 작아서 눈에 띄지 않습니다. 다만 아래 영상과 같이 2D와 3D가 섞여있는 부분에서는 업스케일링의 효과를 눈에띄게 체감 할 수 있습니다. https://youtu.be/E2ZF0hCpG8M
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